ダックサバイバー 武器の一覧と入手・強化(フレイムレイジ・ガトリング・防具と宝石)
ダックサバイバー日本版の武器は、ゲーム先取りが10月23日に画面で確かめたもので6種類あります。
武器にはメインとサブの2枠があり、条件を満たすと2つを同時に使え、メインの与ダメージは100%、サブは50%と表示されます。
序盤に手に入りやすいのは、160円の初心者強力装備パックのフレイムレイジと、リリース記念で配られるガトリングです。
武器6種の特徴と入手先
ゲーム先取りの確認による一覧です。
入手先は、画面に出ていた表示です。
| 武器 | 日本版の画面での特徴 | 入手先の表示 |
|---|---|---|
| フレイムレイジ | 経路上の敵を攻撃し、撃退する(上級武器の名前は「クラウドピアサー」) | 160円の初心者強力装備パックで受け取った記録がある |
| ロケット砲 | ミサイルを発射し、広範囲を爆発させる | 入手先の記載なし |
| 重機関銃 | 弾丸を素早く掃射する | 入手先の記載なし |
| デュアルガン | 前方の敵に弾丸を連続で当てる | 入手先の記載なし |
| ショットガン | 貫通する弾丸で範囲を攻撃する | 「期間限定」と表示 |
| フロストスタッフ | フロストストームで攻撃し、撃退する。氷系 | 「期間限定」「アリーナ」と表示。商店の表示もある |
撮影時の編成は、メインがフレイムレイジ、サブがロケット砲でした。
6種類を同じ条件で比べた記録はありません。
ほかに、次の武器が別の出典に出てきます。
| 武器 | 分かっていること | 出典 |
|---|---|---|
| ガトリング(ガトリングガン) | 事前登録とリリース記念の限定武器。受け取りは第3章クリア後 | 公式X |
| エナジー重砲 | 無凸(星なし)から使えるレジェンド武器。範囲攻撃とレーザーが特徴 | ゲーム攻略ティア |
| 重機関銃(予約者) | 予約者は7章までクリアすると使える、とキラGamesが書く | キラGames |
キラGamesの重機関銃と、公式Xのガトリングが同じ武器かどうかは、どちらの出典にも書かれていません。
ガトリングの攻撃力や強化の数値を書いた出典は、見つかっていません。
ガトリングの受け取り
公式Xは9月16日の事前登録特典の発表で、限定武器「ガトリングガン」を登録者全員に配ると告知しました。
リリース後は、10月16日のリリース記念報酬として配られています。
受け取れるのは第3章をクリアしたあとです。
App Storeのイベント欄には、ミッションを達成すると777連ガチャと一緒にガトリングと限定スキンがもらえ、期間は10月22日20:00までと書かれていました。
配布の条件は無料ガチャの回数にまとめています。
星で解放される効果(予告表示)
ゲーム先取りは、上級武器の詳細画面にある星の解放予告も記録しています。
発動を確かめたものではありません。
| 武器 | 予告されている効果 |
|---|---|
| フレイムレイジ | 6秒ごとの「三連射撃」 |
| ロケット砲 | 攻撃10回ごとに追加のミサイルと爆発 |
| 重機関銃 | 15秒ごとにスタン手榴弾。2秒間のスタン |
| フロストスタッフ | 攻撃16回ごとの追加攻撃 |
星上げは、上級武器の本体を消費する方式と案内されています。
強化Lvを上げても、それだけでは星段階の効果は解放されません。
武器の強化
| 強化 | かかるもの | 上がる数値 | 出典 |
|---|---|---|---|
| フレイムレイジ ランク0 Lv0→1 | 素材2個、資金4,000 | 最大HP+25、攻撃力+5 | ゲーム先取り |
| 武器のレベルアップ(全般) | 精錬コアと資金 | 個数の記載なし | キラGames |
ほかの武器やLvの必要数は、書いた出典が見つかっていません。
キラGamesによると、ロケット砲はギルドショップで買えます。
サブ武器の解放
ゲーム先取りによると、サブ武器の解放条件は「キャラ作成から3日」と「第10章クリア」の2つです。
ぺぴの動画では、遊び始めて3日目にサブ武器が解放されました。
解放後は、自分の分身のようなキャラクターが出てきて、サブ武器で攻撃してくれます(ぺぴ)。
課金で買える武器
| 商品 | 価格 | 中身 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 初心者強力装備パック | 160円 | 武器フレイムレイジ、1〜3日目の報酬表示 | ゲーム先取り |
| 武器パック(追加) | 320円 | フレイムレイジ×1、紫色のアイテム×20、青い宝石×120。購入制限1/1。未購入の画面確認 | 同上 |
| 7日間支援パック | 320円 | 内容の記載なし。追加の武器パックとは別商品 | 同上 |
| エナジー重砲 | 約8,000円(記事の購入例) | 無凸から使えるレジェンド武器 | ゲーム攻略ティア |
ヨッシー13は、160円のフレイムレイジを弓と呼び、あれば進みやすいと話しています。
ただし、ゲーム先取りの記録は、購入前に同じ章を試していないため、フレイムレイジの効果とは断定できないとしています。
ゲーム攻略ティアの記事でも、エナジー重砲だけでボスを倒せたわけではなく、サブ武器のフレイムレイジ、壁とドラゴンタワーの強化、メテオの星5が重なっていました。
武器よりスキルが効く場面もある
ぺぴは13章で負けたあと、スキル補給を引いてスキルを強くし、勝てるようになりました。
そのうえで、武器よりスキルが大事なのかもしれないと話しています。
スキルの取り方はスキル一覧にあります。
装備と宝石:解放の時期
装備まわりの機能は、日数と章の進み具合で順に開きます。
| 機能 | 解放の時期 | 出典 |
|---|---|---|
| 生存の道(装備が出る2人協力) | 3日目 | ぺぴ |
| 装備の生成 | キャラ作成から3日後 | ぺぴ 14章 |
| 装備の分解 | 14章クリア後 | 同上 |
| 宝石 | 4日目 | Altana Games |
| 宝石の枠 | 15章・20章・25章のクリアで増え、合計5個 | 同上(音声から聞き取った数) |
生成できるのは、エリート品質以上の装備だけと画面に出ていました(ぺぴ)。
紫色の装備を集めるなら、生存の道です。
ぺぴは難易度1で、紫色の装備をたくさん受け取っています(ぺぴ)。
宝石に関わる報酬は、事前登録の到達報酬にも入っていました(公式X)。
60万人の報酬にランダムエリート宝石×1、100万人の報酬に宝石補給券×10です。
配信中の交換コードの報酬には、各部位の強化設計図が入っていました(ちべくまの説明欄)。
コードは交換コードにあります。
防具6部位の強化値
ゲーム先取りが10月19日に、強化ボタンを押す前の予告値を記録しています。
| 部位 | 品質 | 装備Lv | 強化値 | 攻撃力 | 最大HP | 素材 | 資金 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ベルト | エリート | 10 | +34→+35 | 68→70 | 340→350 | 14個 | 4,000 |
| ネックレス | エリート | 20 | +30→+31 | 60→62 | 300→310 | 14個 | 4,000 |
| ヘルメット | エリート | 10 | +29→+30(突破) | 58→60 | 290→300 | 14個 | 3,500 |
| グローブ | エピック | 30 | +34→+35 | 68→70 | 340→350 | 14個 | 4,000 |
| アーマー | ユニーク | 20 | +16→+17 | 32→34 | 160→170 | 10個 | 2,500 |
| ブーツ | ユニーク | 20 | +16→+17 | 32→34 | 160→170 | 10個 | 2,500 |
6部位とも、次の1段階で攻撃力+2、最大HP+10と予告されました。
ヘルメットの+29→+30は、通常の強化ではなく「突破」と表示されました。
装備のLvと強化値は別の表示です。
素材は部位ごとにアイコンが違い、全部位共通ではありません。
表は予告値で、強化を実行した結果ではありません。
装備を交換したときに強化値が引き継がれるかは、日本版では確かめられていません。
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