ダックサバイバー 武器の一覧と入手・強化(フレイムレイジ・ガトリング・防具と宝石)

ダックサバイバー日本版の武器は、ゲーム先取りが10月23日に画面で確かめたもので6種類あります。
武器にはメインとサブの2枠があり、条件を満たすと2つを同時に使え、メインの与ダメージは100%、サブは50%と表示されます。

序盤に手に入りやすいのは、160円の初心者強力装備パックのフレイムレイジと、リリース記念で配られるガトリングです。

武器6種の特徴と入手先

ゲーム先取りの確認による一覧です。
入手先は、画面に出ていた表示です。

武器 日本版の画面での特徴 入手先の表示
フレイムレイジ 経路上の敵を攻撃し、撃退する(上級武器の名前は「クラウドピアサー」) 160円の初心者強力装備パックで受け取った記録がある
ロケット砲 ミサイルを発射し、広範囲を爆発させる 入手先の記載なし
重機関銃 弾丸を素早く掃射する 入手先の記載なし
デュアルガン 前方の敵に弾丸を連続で当てる 入手先の記載なし
ショットガン 貫通する弾丸で範囲を攻撃する 「期間限定」と表示
フロストスタッフ フロストストームで攻撃し、撃退する。氷系 「期間限定」「アリーナ」と表示。商店の表示もある

撮影時の編成は、メインがフレイムレイジ、サブがロケット砲でした。
6種類を同じ条件で比べた記録はありません。

ほかに、次の武器が別の出典に出てきます。

武器 分かっていること 出典
ガトリング(ガトリングガン) 事前登録とリリース記念の限定武器。受け取りは第3章クリア後 公式X
エナジー重砲 無凸(星なし)から使えるレジェンド武器。範囲攻撃とレーザーが特徴 ゲーム攻略ティア
重機関銃(予約者) 予約者は7章までクリアすると使える、とキラGamesが書く キラGames

キラGamesの重機関銃と、公式Xのガトリングが同じ武器かどうかは、どちらの出典にも書かれていません。
ガトリングの攻撃力や強化の数値を書いた出典は、見つかっていません。

ガトリングの受け取り

公式Xは9月16日の事前登録特典の発表で、限定武器「ガトリングガン」を登録者全員に配ると告知しました。
リリース後は、10月16日のリリース記念報酬として配られています。
受け取れるのは第3章をクリアしたあとです。

App Storeのイベント欄には、ミッションを達成すると777連ガチャと一緒にガトリングと限定スキンがもらえ、期間は10月22日20:00までと書かれていました。
配布の条件は無料ガチャの回数にまとめています。

星で解放される効果(予告表示)

ゲーム先取りは、上級武器の詳細画面にある星の解放予告も記録しています。
発動を確かめたものではありません。

武器 予告されている効果
フレイムレイジ 6秒ごとの「三連射撃」
ロケット砲 攻撃10回ごとに追加のミサイルと爆発
重機関銃 15秒ごとにスタン手榴弾。2秒間のスタン
フロストスタッフ 攻撃16回ごとの追加攻撃

星上げは、上級武器の本体を消費する方式と案内されています。
強化Lvを上げても、それだけでは星段階の効果は解放されません。

武器の強化

強化 かかるもの 上がる数値 出典
フレイムレイジ ランク0 Lv0→1 素材2個、資金4,000 最大HP+25、攻撃力+5 ゲーム先取り
武器のレベルアップ(全般) 精錬コアと資金 個数の記載なし キラGames

ほかの武器やLvの必要数は、書いた出典が見つかっていません。
キラGamesによると、ロケット砲はギルドショップで買えます。

サブ武器の解放

ゲーム先取りによると、サブ武器の解放条件は「キャラ作成から3日」と「第10章クリア」の2つです。
ぺぴの動画では、遊び始めて3日目にサブ武器が解放されました。
解放後は、自分の分身のようなキャラクターが出てきて、サブ武器で攻撃してくれます(ぺぴ)。

課金で買える武器

商品 価格 中身 出典
初心者強力装備パック 160円 武器フレイムレイジ、1〜3日目の報酬表示 ゲーム先取り
武器パック(追加) 320円 フレイムレイジ×1、紫色のアイテム×20、青い宝石×120。購入制限1/1。未購入の画面確認 同上
7日間支援パック 320円 内容の記載なし。追加の武器パックとは別商品 同上
エナジー重砲 約8,000円(記事の購入例) 無凸から使えるレジェンド武器 ゲーム攻略ティア

ヨッシー13は、160円のフレイムレイジを弓と呼び、あれば進みやすいと話しています。
ただし、ゲーム先取りの記録は、購入前に同じ章を試していないため、フレイムレイジの効果とは断定できないとしています。
ゲーム攻略ティアの記事でも、エナジー重砲だけでボスを倒せたわけではなく、サブ武器のフレイムレイジ、壁とドラゴンタワーの強化、メテオの星5が重なっていました。

武器よりスキルが効く場面もある

ぺぴは13章で負けたあと、スキル補給を引いてスキルを強くし、勝てるようになりました。
そのうえで、武器よりスキルが大事なのかもしれないと話しています。
スキルの取り方はスキル一覧にあります。

装備と宝石:解放の時期

装備まわりの機能は、日数と章の進み具合で順に開きます。

機能 解放の時期 出典
生存の道(装備が出る2人協力) 3日目 ぺぴ
装備の生成 キャラ作成から3日後 ぺぴ 14章
装備の分解 14章クリア後 同上
宝石 4日目 Altana Games
宝石の枠 15章・20章・25章のクリアで増え、合計5個 同上(音声から聞き取った数)

生成できるのは、エリート品質以上の装備だけと画面に出ていました(ぺぴ)。
紫色の装備を集めるなら、生存の道です。
ぺぴは難易度1で、紫色の装備をたくさん受け取っています(ぺぴ)。

宝石に関わる報酬は、事前登録の到達報酬にも入っていました(公式X)。
60万人の報酬にランダムエリート宝石×1、100万人の報酬に宝石補給券×10です。
配信中の交換コードの報酬には、各部位の強化設計図が入っていました(ちべくまの説明欄)。
コードは交換コードにあります。

防具6部位の強化値

ゲーム先取りが10月19日に、強化ボタンを押す前の予告値を記録しています。

部位 品質 装備Lv 強化値 攻撃力 最大HP 素材 資金
ベルト エリート 10 +34→+35 68→70 340→350 14個 4,000
ネックレス エリート 20 +30→+31 60→62 300→310 14個 4,000
ヘルメット エリート 10 +29→+30(突破) 58→60 290→300 14個 3,500
グローブ エピック 30 +34→+35 68→70 340→350 14個 4,000
アーマー ユニーク 20 +16→+17 32→34 160→170 10個 2,500
ブーツ ユニーク 20 +16→+17 32→34 160→170 10個 2,500

6部位とも、次の1段階で攻撃力+2、最大HP+10と予告されました。
ヘルメットの+29→+30は、通常の強化ではなく「突破」と表示されました。
装備のLvと強化値は別の表示です。
素材は部位ごとにアイコンが違い、全部位共通ではありません。
表は予告値で、強化を実行した結果ではありません。
装備を交換したときに強化値が引き継がれるかは、日本版では確かめられていません。

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