ダックサバイバー 建物の効果・解放条件・強化の優先度(金鉱・タワー・兵舎・城壁)

ダックサバイバーの建物は、戦闘中に金貨で建てて強化します。
金鉱Lv2は必要金貨4で「毎日金貨+7」、マシンガンタワーはLv3で3連射、迫撃砲タワーはLv3で爆発範囲+100%です(ゲーム先取りが10月25日に日本版の建設画面で確認)。

拠点のサバイバーキャンプが壊されたら負けで、主人公が倒されても負けにはなりません(ぺぴ)。

建物ごとの効果とLv別の必要金貨

表の金貨は、各Lvの「建設」ボタンに出ていた金額です。
Lv1からの累計ではありません。
「毎日」はゲーム内の昼夜のことで、現実の1日ごとの報酬ではありません。

建物 役割 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4
サバイバーキャンプ 拠点。収入 昼に金貨(4) 毎日金貨+7(8) 毎日金貨+12(12) 表示なし
金鉱 収入 毎日金貨+3(4) 毎日金貨+7(4) 表示なし 表示なし
マシンガンタワー 攻撃 近い敵を優先。攻撃が速く射程が長い(1) ダメージと最大HPが大幅に上昇(2) 3連射(4) 5連射(8)
迫撃砲タワー 攻撃 砲弾で範囲ダメージ(1) ダメージと最大HPが大幅に上昇(2) 爆発範囲+100%(4) 砲弾+1(8)
装甲兵舎 足止め 装甲兵3体で地上の敵の進行を阻む(1) 装甲兵が6名まで(3) 一定時間ごとにHPシールド(5) 装甲兵が9名まで(10)
氷結城壁 足止め 表示なし 最大HPと「氷結の息吹き」のダメージが上昇(3) 表示なし 表示なし

括弧内が必要金貨です。
「表示なし」は、ゲーム先取りの確認画面に出ていなかったLvです。
氷結城壁はLv2の表示だけが確かめられています。

金鉱Lv2(金貨4)とキャンプLv2(金貨8)は、どちらも「毎日金貨+7」と表示されます。
同じ効果ならコストが小さい金鉱Lv2から考えやすい、というのがゲーム先取りの見方です。
ただし、表示の比較であり、実際の収入量や回収にかかる時間の測定ではありません。

ほかに確認できた建物

建物 分かっていること 出典
電磁タワー 15章をクリアすると建てられるようになる。電気攻撃とみられる ぺぴ 14章、ぺぴ 15章
凍結タワー 氷が弱点の章で建てる。凍結で敵を止める ぺぴ
城壁(バリケード) キャンプを強化すると建てられる。攻撃はせず、敵の侵入を止めて時間を稼ぐ ぺぴ
ドラゴンタワー 名前が出ている。壁と合わせて強化し、エナジー重砲で突破した例がある ゲーム攻略ティア
砲台・電撃フェンス・補給箱 ストアの説明文が、置ける設備の例として挙げている App Store

15章クリアで電磁タワーが解放されたことは、ぺぴの15章の動画で確かめられています。
ドラゴンタワーの効果と解放条件は、書いた出典が見つかっていません。
20章クリア後は、基地に付ける効果が手に入ります。
敵を倒すと金貨が入る効果と、戦闘開始時に最大HPの25%のシールドを得る効果でした(ぺぴ)。
基地の編成画面で付ける形です(ぺぴ)。

建てる順番は出典で少し違う

出典 勧める順 日付
GameWith 序盤は金鉱で収入を増やし、後半に備える 10月16日
ヨッシー13 金鉱でコインを稼ぎ、本拠地を上げてヒーローを呼ぶ流れが鉄板 10月19日
PandaGames 主力スキルを重ね、金貨で建物を建て、経済の建物を守る 10月17日
ぺぴ 13章 最初の金貨が少ないので、金鉱より先に氷結のタワー 10月16日
ぺぴ 19章 金鉱より先にタワー 10月18日
ゲーム先取り 防衛が保てるなら金鉱Lv2。敵を倒しきれないならタワーLv1(金貨1)を先に 10月25日
キラGames 最低限、サバイバーキャンプと金鉱を建てておく 10月17日

迷ったら、敵に押し切られるかどうかで決めます。
押されているならタワーが先で、余裕があるなら金鉱が先です。

状況別の強化先

戦闘中の状況 優先したい建物 根拠
序盤から押し切られる 金鉱Lv2を後回しにして、タワーLv1(金貨1) ゲーム先取り
敵が一度に大量に集まる 迫撃砲タワーLv3(爆発範囲+100%) ゲーム先取り
連続攻撃の手数が足りない マシンガンタワーLv3(3連射) ゲーム先取り
敵が攻撃施設を抜けて拠点へ来る 装甲兵舎や氷結城壁 ゲーム先取り
金鉱が敵に狙われている 収入を増やす前に、周りの迎撃と配置を見直す ゲーム先取り
金貨が余ったまま終盤 すぐ働く攻撃・足止めの建物 ゲーム先取り

金鉱は壊されると、その分の金貨が入らなくなります(ぺぴ)。
30章では敵のヒーラーに手こずっているあいだに金鉱を壊され、そのまま負けました(ぺぴ)。

弱点属性に合わせてタワーを選ぶ

タワーとスキルの属性も、章の弱点に合わせます。
ぺぴは18章で、炎の編成のまま電撃と物理のタワーとスキルに切り替えて勝ちました(ぺぴ)。
章ごとの弱点は章の攻略、ヒーローとの組み合わせは編成のおすすめにあります。

エンドレス防衛線では城壁も強化の選択肢

ゲーム攻略ティア(10月29日)によると、エンドレス防衛線は基地を守り、到達した夜数を伸ばすコンテンツです。
戦闘は15夜ごとに区切られ、入るたびにランダムなモンスターと戦場デバフが付きます。
強化の選択肢には、攻撃スキルのほか、基地や城壁の強化が出ます。

連続で5階層をクリアすると吹雪が起き、全ユニットの最大HPが下がります。
回復はできません。
解放条件と報酬は、その記事に書かれていません。
開催中のイベントはイベント一覧で確かめてください。

武器やスキルとの割り振り

金貨は建物に使い、スキルは戦闘中のレベルアップで選びます。
戦う前の強さは武器と装備で上げます。
武器は武器と装備、スキルはスキル一覧にまとめています。
敵ごとの動きは敵とボスにあります。