ダックサバイバー 章の攻略(弱点属性・難所・推奨対応の一覧)
ダックサバイバーのメインステージは、章ごとに効く属性が決まっています。
弱点に合わせてヒーロー・スキル・タワーを組み替えると、勝てなかった章を抜けやすくなります(ぺぴ)。
11月2日時点で、当サイトが動画や記事で確かめられた章は30章までです。
31章以降の弱点や攻略は、公開された記録が見つからず、書いていません。
章ごとの弱点属性・難所・推奨対応
弱点の欄は、動画の投稿者が挑戦前の画面を見て読み上げた内容です。
「―」は、読み上げや記録がない章です。
| 章 | 章名 | 弱点属性 | 難所 | 推奨対応 |
|---|---|---|---|---|
| 3章 | 絶望の荒野Ⅲ | ― | 初回に負けた記録が2つある | 負けてLv5になるとヒーロー補給が出る。ゴードンを出撃させて再挑戦 |
| 5章 | 忘れられた町Ⅱ | ― | ― | 5章クリアから777連の券が章ごとに届く |
| 6章 | 忘れられた町Ⅲ | ― | ― | ― |
| 8章 | ― | ― | 止まった記録がある | 施設の強化の配分と、スキルを絞って重ねることを見直した |
| 10章 | ― | ― | ― | クリアとキャラ作成から3日でサブ武器が使える |
| 13章 | ― | 物理が通りにくい | 急に難しくなる | スキル補給をまとめて引き、氷結タワーと炎のスキルで再挑戦 |
| 14章 | さびれた町Ⅱ | 物理 | 爆弾と遠距離攻撃の敵 | 物理を強化。オートは毒と爆弾に入るので頼らない |
| 15章 | 静寂の港 | 氷・炎 | 横からの奇襲とボスで拠点が壊れる | 炎のヒーロー3体で火炎ダメージ+30%。クリアで電磁タワー |
| 16章 | ― | 炎 | ボスに門を壊される | 炎のまま挑み、門などの守りを強化 |
| 18章 | フロストタウンⅠ | 電撃・物理 | 横からのドラゴンの奇襲 | ヒーローは炎のまま、スキルとタワーを電撃・物理に寄せる |
| 19章 | ― | 電撃 | 敵が強い | 金鉱よりタワーを先に。稲妻の連鎖を中心にする |
| 20章 | ― | 電撃・物理 | 毒の地面と門を貫通する敵 | ボスの前にタワーと門を強化。クリアで基地の効果 |
| 23章 | ― | 氷 | 課金前は勝てなかった | ヒーローを全員氷にそろえて抜けた |
| 24章 | ― | 炎 | 後ろからも敵が来る。盾の敵とボス | 炎のスキルに寄せ、ボスは背後から攻める |
| 30章 | ― | 炎(敵が受ける火炎ダメージ+25%) | 敵のヒーラーと金鉱の破壊 | ヒーラーを先に倒す。金鉱を守る建物を厚くする |
出典は次のとおりです。
- 3章:ヒロサバ最前線、ゲーム攻略ティア
- 5・6・8章:ゲーム先取り
- 13章:ぺぴ
- 14章:ぺぴ
- 15・16章:ぺぴ(15章)、ぺぴ(16章)
- 18〜20章:ぺぴ
- 23・24章:ぺぴ(23章)、ぺぴ(24章)
- 30章:ぺぴ
編成の組み替え方は編成と属性にあります。
章クリアで開くもの
| 時期 | 開くもの | 出典 |
|---|---|---|
| ステージ1クリア | スキル補給(スキルのガチャ) | スマホゲームアプリ攻略マスター |
| 3章で負けてLv5 | ヒーロー補給 | ヒロサバ最前線 |
| 3章クリア | リリース記念報酬、ミッション | 公式X |
| 5章クリアから | 777連のガチャ券(章ごと) | ゲーム先取り |
| 10章クリア+キャラ作成3日 | サブ武器 | ゲーム先取り |
| 14章クリア | 装備の分解(生成はキャラ作成3日後) | ぺぴ |
| 15章クリア | 電磁タワー | ぺぴ |
| 20章クリア | 基地の効果(敵を倒すと金貨、開始時に最大HPの25%のシールド) | ぺぴ |
章は50以上あります。
777連の無料ガチャの条件に第50章のクリアが入っていることを、ゲーム先取りが確かめています。
配布の中身は777連と事前登録報酬にまとめています。
序盤(1〜10章)
序盤で止まりやすいのは3章です。
ヒロサバ最前線の初日の動画では、3章でキャンプを守りきれずに負け、プレイヤーのレベルが3から5に上がってヒーロー補給が出ました。
最初に出た仲間はバナナエージェント・ゴードンで、出撃させて挑み直すと「一気に難易度が下がる」と話しています(7:07)。
ゴードンの性能はゴードンにあります。
3章を始めるスタミナは5です(PandaGames)。
8章で止まったときは、ゲーム先取りの記録が参考になります。
次の2点を見直して突破しています。
- 金貨をどの設備に使うか
- スキルをあれこれ取らず、主力を重ねて強くしているか
スキルの取り方はスキル一覧にあります。
サブ武器の中身は武器のおすすめにまとめています。
13〜16章:スキルを強くして、章の弱点にそろえる
13章から敵が一段と強くなります。
ぺぴは13章で一度負け、敵の一撃で主人公が倒されて最後はキャンプを壊されました。
スキル補給をまとめて引いてから再挑戦すると、かなり楽に勝てました。
ガチャのレベルが3になると、レジェンドのスキルが出るようになります(ぺぴ)。
14章は、物理ダメージが上がる章です。
爆弾を投げる敵と遠くから攻撃する敵が出ます。
オートで動かすと毒の地面や爆弾の中に入ってしまうので、ぺぴはオートを頼りにしませんでした(ぺぴ)。
15章は、「奇襲に気をつけろ」の表示のあと横から敵が来ます。
ぺぴは最初、奇襲とボスにキャンプを壊されて負けました(ぺぴ)。
ヒーロー補給を160連引き、炎のヒーロー3体で火炎ダメージを30%上げ、炎のスキルを中心にしてボスを倒しています(ぺぴ)。
16章は炎が弱点で、15章の炎の編成のまま挑んでいます。
ボス戦で門を壊されながらも、キャンプまでは攻め込まれずにクリアしました(ぺぴ)。
18〜24章:弱点に合わせてスキルとタワーを寄せる
18章は電撃と物理にボーナスが付きます。
ヒーローは炎のままで、戦闘中に選ぶスキルとタワーを電撃と物理に寄せて勝ちました(ぺぴ)。
取ったスキルは稲妻の連鎖、バウンドチャクラム、回転刃、激怒のひよこなどです。
横からのドラゴンの奇襲は電撃のスキルで片づき、ボスには建物を一瞬で壊されても押し切っています(ぺぴ)。
19章は電撃が弱点です。
電撃のヒーローが足りなかったので、稲妻の連鎖を中心にスキルで補っています(ぺぴ)。
敵が強い章では、金鉱よりタワーを先に建てる、という考えを話しています(ぺぴ)。
20章は毒の地面があり、最後に門を貫通する敵が出ます。
門の裏で待つだけでは防げないので、ボスが来る前にタワーと門を強化しておきます(ぺぴ)。
23章は、ぺぴが22章まで進んだところで勝てなくなった章です。
ヒーローとスキルのガチャを引き、レジェンドの氷のヒーローがそろったので全員を氷にしました。
課金で手に入れたミシックのアバドン・コール(炎)を外しても、楽に抜けています(ぺぴ)。
強いヒーロー1体より、属性をそろえることを優先した例です。
24章は炎が弱点ですが、ぺぴは氷の編成のまま入り、スキルをメテオや烈火ブレイクに寄せて戦いました。
盾を持った敵とボスは、正面からだとダメージが通りにくく、背後に回って攻撃しています(ぺぴ)。
30章:火炎ダメージ+25%でも負けた理由
30章は、ステージ側に「敵が受ける火炎ダメージ+25%」が付きます。
ぺぴは出撃を全員炎にして火炎ダメージ+50%を付け、合わせて+75%で挑みましたが、負けました。
原因は2つです。
ぺぴの結論は、まずヒーラーを倒さないとだめかもしれない、というものです(ぺぴ)。
動画のコメント欄にも「30章がなかなか勝てない」という声が届いていました(ぺぴ)。
30章で止まったときは、ヒーラーが出たら先に狙うことと、金鉱を守る建物を厚くすることから見直してください。
建物の考え方は建物と強化の順番、敵の動きは敵キャンプとボス、初日からの進め方は序盤の進め方にあります。
